构建结构的时候如果空间上面不同材料的结构有重叠,右上角有提示框,若不进行布尔操作的话就相当于是none to all这一项了。如若结构复杂了到时候分析起来都不方便了。关于你说的时间问题,我估计时间主要是和网格数以及仿真中的谐振有关,若是存在例如谐振之类的东西就会一直算,得出啦的图形也是有抖动的。不进行布尔操作的话两个结构都不一样,所以不好直接比较时间吧
“构建结构的时候如果空间上面不同材料的结构有重叠,右上角有提示框,若不进行布尔操作的话就相当于是none to all这一项了。如若结构复杂了到时候分析起来都不方便了。”这句话不是很理解,右上角的提示框?在哪?能麻烦你截图看看么?如果不进行布尔操作,那结果肯定不同,那我应该用哪种方法仿真会比较接近真实情况?从实际情况出发的话,应该是不进行布尔操作,可是我不是很清楚,不进行布尔操作的仿真的正确性。麻烦您指点!谢谢!
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