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两种建模的区别

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同样是画一个平面
1 画一个厚度为零的长方体
2 画该平面四周的轮廓线 然后将其变为平面
请问这两个有没有什么错误、区别又是什么呢?
谢谢

自己顶一下。

刚刚试过,在CST5.0下无法创建厚度为零的长方体。
个人觉得,由轮廓线变为平面的画法主要是用于非规则长方体的创建。如我要创建一个梯形柱体,就可以先用轮廓线变为平面的方法画出梯形,再拉伸为柱体即可。
期待高手继续解决!

直接输入0厚度是不可以
但是可以参数化建模
然后参数设为0这样子是允许的

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