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波纹喇叭天线中波纹的简便画法

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最近在研究波纹喇叭,按照约翰克劳斯《天线上》 P272书上的想仿一下,不过在画里面的波纹的时候有点崩溃,45个从1/4波长渐变成1/2波长的波纹,后面又要在圆锥喇叭中画64个1/4波长的波纹,工作量实在有点大,不知道专家们有没有什么简便的方法?

自己先顶一个

难道就没人做过波纹喇叭吗?相关的周期结构也没人用过?

AutoCAD里面画剖面,然后旋转

我是用HFSS仿真的

当然是HFSS仿真啊,在HFSS里导入dxf剖面图,去掉厚度,把这个2维图形绕轴线旋转就可以了

楼上说的在HFSS里也可以画条线旋转产生啊,而且还可以设变量。

是啊,HFSS里就可以了

圆形波纹喇叭可以这样画,那矩形呢?实在想不出来,求指导啊

是否可以试试脚本建模

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