先画圆柱体的横截面然后在3Dmolder--surface--along vector里走矢量做出实体.
楼上正解,画个横截面,再画出路径,用sweep功能,沿路径sweep就行了
也可以在要拐弯的地方,画个四分之一圆弧,sweep一下
看看
声明:网友回复良莠不齐,仅供参考。如需更专业、系统的学习HFSS,可以购买本站资深专家讲授的HFSS视频培训课程。
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