增益的dB值hfss默认是dBi,效率大于一这是HFSS的老毛病了
哦谢谢,谐振点增益偏大有是什么原因呢?,好像HFSS仿真的增益默认匹配或者说效率很高的前提下计算的结果。
偏大有是什么原因呢?,
前面的情况,是对的
但是后面的效率问题,似乎还没遇到过
至于增益问题,似乎HFSS和IE3D都仿得不是太准,不知道为啥,难道是有限元法独有的?
(最麻烦的就是仿真绝对值问题了,如果指标是相对值的话,HFSS的结果还算可信)
同样遇到过HFSS计算的效率大于1的情况,仿的还只是个F振子而已,笑喷了都。
由于增益是通过辐射场计算得到的,如果辐射场计算不准确的话增益的准确性就保证不了。之所以会出现增益大于一的情况,就是辐射场没算准。具体数就是辐射边界不够大或者辐射边界上网格剖分不合理,可以手动指定或者以远场增益等作为自适应收敛条件。
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