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HFSS中create object from face的一些问题

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HFSS 中edit》surface》create object from face要怎么用啊?如果说要在介质班上覆铜,是不是用种方式,但是覆铜的厚度和表面粗糙度这类的要怎么设置?

选中需要的面,edit -surface选项里面有一个sweep along normal什么的选项,然后输入铜厚,ok后,把新生成的体设成copper就可以了。不过表面粗糙度在hfss里好像不能设吧。

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